Desenvolvimento de questionário com imagens e escala likert para identificação do perfil de jogador
Gamification is the use of game elements outside your environment to motivate and engage users. With the ease of access to technology, various segments have shown interest in this technique such as health, education, marketing, etc. Despite the increasing interest in the use of the gamification tech...
Autor principal: | Adami, Caroline Molin |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/10774 |
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