Produção de material paradidático interativo sobre ecologia destinado a crianças de 7 a 9 anos
This research presents the steps for developing an educational application aimed at children. Presents relevant data on the profile of the target audience, linking teaching with games and recreational resources. Addresses the definition of game and yours educational applications including environmen...
Autor principal: | Dutra, Lucas Baldani Ferreira |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/13734 |
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riut-1-137342020-11-16T19:21:17Z Produção de material paradidático interativo sobre ecologia destinado a crianças de 7 a 9 anos Production of interactive resource about ecology for children of 7-9 years age Dutra, Lucas Baldani Ferreira Castro, Ivone Terezinha de Egg, Silmara Simone Takazaki Prado, Herico Ferreira Castro, Ivone Terezinha de Riva, Josiane Lazaroto Projeto gráfico (Tipografia) Jogos educativos - Projetos Jogos infantis simbólicos Graphic design (Typography) Educational games - Design Symbolic play CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL This research presents the steps for developing an educational application aimed at children. Presents relevant data on the profile of the target audience, linking teaching with games and recreational resources. Addresses the definition of game and yours educational applications including environmental education and its current importance. Describes step-by-step methodology of the project with details of research, development and the creation of an interactive system to own branding, layout and graphics support. Complemented by testing small sample of children, as a result bringing a well accepted and easy to use application. Esta pesquisa apresenta os passos para o desenvolvimento de um aplicativo educativo destinado ao público infantil. Apresenta dados relevantes sobre o perfil do público alvo, relacionando ensino com recursos lúdicos e jogos. Aborda a definição de jogo e suas aplicações educacionais incluindo a educação ambiental e sua importância atual. Descreve passo a passo a metodologia do projeto apresentando dados de pesquisa, desenvolvimento e a criação de um sistema interativo que possuí identidade visual, layout e ilustrações de apoio. Complementado por uma testagem de pequena amostra de crianças, trazendo como resultado um aplicativo bem aceito e de fácil utilização. 2020-11-16T19:21:17Z 2020-11-16T19:21:17Z 2014-07-22 bachelorThesis DUTRA, Lucas Baldani Ferreira. Produção de material paradidático interativo sobre ecologia destinado a crianças de 7 a 9 anos. 2014. 99 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2014. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/13734 por openAccess application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Curitiba Brasil Departamento Acadêmico de Desenho Industrial Design Gráfico UTFPR |
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Projeto gráfico (Tipografia) Jogos educativos - Projetos Jogos infantis simbólicos Graphic design (Typography) Educational games - Design Symbolic play CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL Dutra, Lucas Baldani Ferreira Produção de material paradidático interativo sobre ecologia destinado a crianças de 7 a 9 anos |
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This research presents the steps for developing an educational application aimed at children. Presents relevant data on the profile of the target audience, linking teaching with games and recreational resources. Addresses the definition of game and yours educational applications including environmental education and its current importance. Describes step-by-step methodology of the project with details of research, development and the creation of an interactive system to own branding, layout and graphics support. Complemented by testing small sample of children, as a result bringing a well accepted and easy to use application. |
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