Jogos sob demanda: implementação de um servidor streaming
Games typically require a high hardware demand, which makes a thousands of devices incapable to process them. This paper presents a system that can make this reality a little different. Games on demand is the name given to this system, It relies on distributed computing and video streaming. The obj...
Autor principal: | Leite, Breno Magallini |
---|---|
Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
|
Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/15932 |
Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
Seja o primeiro a deixar um comentário!