Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiência
Like literature, music, movies, among other cultural artefacts, digital games are present in several areas of human life, such as entertainment, education, politics, among others. As cultural artefacts, digital games are products and expressions of society and culture and, likewise that they receive...
Autor principal: | Leite, Patrícia da Silva |
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Formato: | Tese |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2022
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/29244 |
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riut-1-292442022-08-13T06:06:33Z Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiência Mechanics of digital games from an inclusive rationality regarding to people with disabilities Leite, Patrícia da Silva Almeida, Leonelo Dell Anhol https://orcid.org/0000-0002-0222-9138 http://lattes.cnpq.br/4597216569899545 Almeida, Leonelo Dell Anhol https://orcid.org/0000-0002-0222-9138 http://lattes.cnpq.br/4597216569899545 Soares, Letícia Perani http://lattes.cnpq.br/2564650639840897 Merkle, Luiz Ernesto https://orcid.org/0000-0002-4153-1102 http://lattes.cnpq.br/2227304067293085 Vasconcellos, Marcelo Simão de https://orcid.org/0000-0002-2915-747X http://lattes.cnpq.br/8092360085878459 Mota, Rosilane Ribeiro da http://lattes.cnpq.br/6400669226127137 Jogos eletrônicos Integração social Pessoas com deficiência Tecnologia Projeto de acessibilidade Mecânica Electronic games Social integration People with disabilities Technology Barrier-free design Mechanics CNPQ::CIENCIAS HUMANAS Sociais e Humanidades Like literature, music, movies, among other cultural artefacts, digital games are present in several areas of human life, such as entertainment, education, politics, among others. As cultural artefacts, digital games are products and expressions of society and culture and, likewise that they receive influence by the context in which they are created, they also feature consequences in society. Thus, access, use and design of digital games, as well as other technologies, are a right for all people in society, including people with disabilities. Reflecting about the rights of people with disabilities, digital games and the production context of these artefacts, a question arises about how the process of developing digital games occurs, particularly when this is based on principles and practices that are based on principles and values of social inclusion of people with disabilities. In this context, this research aims to investigate how the principles and actions of inclusion can be associated with activities of digital game development processes, particularly when referring this process to one of the main game element, the mechanics. Thus, this research is based on the inclusion principles and the democratization of technology to propose a digital game mechanics concept based on an inclusive rationality. Considering this theme, this research investigate and discuss digital game development process; proposes the elaboration of an inclusive rationality concept; and finally, proposes reflections on a digital game mechanics concept based on an inclusive rationality through the analysis of mechanics of digital games already published. Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) Assim como a literatura, a música, o cinema, entre outros artefatos culturais, os jogos digitais estão presentes em diversas áreas da vida humana, como entretenimento, educação, política, entre outras. Como artefatos culturais, os jogos digitais são produtos e expressões da sociedade e, do mesmo modo que são influenciados pelo contexto em que são criados, também apresentam implicações na sociedade. Deste modo, o acesso, o uso e o projeto dos jogos digitais, assim como de outras tecnologias, são um direito de todas as pessoas na sociedade, incluindo as pessoas com deficiência. Ao refletir sobre os direitos das pessoas com deficiência, os jogos digitais e o contexto em que esses artefatos são produzidos, surge a questão sobre como o processo de desenvolvimento de jogos digitais ocorre quando se baseia em princípios e práticas que vão em direção à inclusão social de pessoas com deficiência. Neste contexto, esta pesquisa tem como objetivo investigar como alguns princípios e algumas ações de inclusão podem ser associados a atividades de processos de desenvolvimento de jogos digitais, particularmente quando se refere ao desenvolvimento de jogos a partir de um dos principais elementos dos jogos, as mecânicas. Deste modo, esta pesquisa se baseia em princípios de inclusão e de democratização da tecnologia para propor um conceito de mecânicas de jogos digitais baseado em uma racionalidade inclusiva. A partir desse tema, esta pesquisa investiga e questiona os processos de desenvolvimento de jogos digitais acessíveis ou inclusivos; propõe a elaboração de um conceito de racionalidade inclusiva; e por fim propõe reflexões sobre um conceito de mecânicas de jogos digitais baseado na racionalidade inclusiva a partir da investigação de mecânicas de jogos digitais existentes. 2022-08-12T21:29:30Z 2022-08-12T21:29:30Z 2022-05-27 doctoralThesis LEITE, Patrícia da Silva. Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiência. 2022. Tese (Doutorado em Tecnologia e Sociedade) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2022. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/29244 por openAccess http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Curitiba Brasil Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade UTFPR |
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Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
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Jogos eletrônicos Integração social Pessoas com deficiência Tecnologia Projeto de acessibilidade Mecânica Electronic games Social integration People with disabilities Technology Barrier-free design Mechanics CNPQ::CIENCIAS HUMANAS Sociais e Humanidades Leite, Patrícia da Silva Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiência |
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Like literature, music, movies, among other cultural artefacts, digital games are present in several areas of human life, such as entertainment, education, politics, among others. As cultural artefacts, digital games are products and expressions of society and culture and, likewise that they receive influence by the context in which they are created, they also feature consequences in society. Thus, access, use and design of digital games, as well as other technologies, are a right for all people in society, including people with disabilities. Reflecting about the rights of people with disabilities, digital games and the production context of these artefacts, a question arises about how the process of developing digital games occurs, particularly when this is based on principles and practices that are based on principles and values of social inclusion of people with disabilities. In this context, this research aims to investigate how the principles and actions of inclusion can be associated with activities of digital game development processes, particularly when referring this process to one of the main game element, the mechanics. Thus, this research is based on the inclusion principles and the democratization of technology to propose a digital game mechanics concept based on an inclusive rationality. Considering this theme, this research investigate and discuss digital game development process; proposes the elaboration of an inclusive rationality concept; and finally, proposes reflections on a digital game mechanics concept based on an inclusive rationality through the analysis of mechanics of digital games already published. |
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LEITE, Patrícia da Silva. Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiência. 2022. Tese (Doutorado em Tecnologia e Sociedade) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2022. |
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