Ferramenta para análise de vulnerabilidade ao uso de drogas em ambiente escolar
Adolescence is the stage where the nature of human beings is being formed, where own opinion becomes stronger, therefore, is very difficult to get young people's attention to serious issues such as drug use. To reach this audience, was developed a web tool using Game Maker engine, the programmi...
Autor principal: | Beraldo, Guilherme Barbosa |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7416 |
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riut-1-74162020-11-10T19:50:14Z Ferramenta para análise de vulnerabilidade ao uso de drogas em ambiente escolar Beraldo, Guilherme Barbosa Damasceno, Eduardo Filgueiras Damasceno, Eduardo Filgueiras Przybysz, André Luiz Antunes, Diego Roberto Jogos eletrônicos Drogas - Abuso – Prevenção Adolescência Electronic games Drug abuse – Prevention Adolescence CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO Adolescence is the stage where the nature of human beings is being formed, where own opinion becomes stronger, therefore, is very difficult to get young people's attention to serious issues such as drug use. To reach this audience, was developed a web tool using Game Maker engine, the programming languages GML, HTML, CSS, JavaScript and PHP, and MySQL database with SQL language and phpMyAdmin tool. The developed tool will be applied to students from the 4th grade of elementary school. The game is in the style RPG that allows players an immersion in the character's role in the game. Are personal data stored on the player, such as name, age and grade, and also the answers to the questions presented in the game and the respective time that the player took to answer them. These data would be used to generate both individual reports, and to analyze trends in bulk. A adolescência é a fase onde o caráter do ser humano está sendo formado, onde a própria opinião passa a ser mais forte, sendo assim, muito difícil conseguir a atenção dos jovens para assuntos sérios, como o uso de drogas. Com o intuito de atingir esse público, foi desenvolvida uma ferramenta web utilizando a engine Game Maker, as linguagens de programação GML, HTML, CSS, JavaScript e PHP, e para banco de dados MySQL, a linguagem SQL e a ferramenta phpMyAdmin. A ferramenta desenvolvida será aplicada em alunos a partir do 4o ano do ensino fundamental. O jogo é no estilo RPG, que permite ao jogador uma imersão no papel do personagem dentro do jogo. São armazenados dados pessoais sobre o jogador, como idade, sexo e série, e também as respostas para as perguntas apresentadas dentro do jogo e os respectivos tempos que o jogador levou para responde-las. Esses dados armazenados serão utilizados para a geração de relatórios tanto individuais, quanto para analisar tendências em massa. 2020-11-10T19:50:14Z 2020-11-10T19:50:14Z 2016-06-24 bachelorThesis BERALDO, Guilherme Barbosa. Ferramenta para análise de vulnerabilidade ao uso de drogas em ambiente escolar. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, 2016. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7416 por embargoedAccess application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Cornelio Procopio Brasil Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas UTFPR |
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Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
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Português |
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Jogos eletrônicos Drogas - Abuso – Prevenção Adolescência Electronic games Drug abuse – Prevention Adolescence CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO |
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Jogos eletrônicos Drogas - Abuso – Prevenção Adolescência Electronic games Drug abuse – Prevention Adolescence CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO Beraldo, Guilherme Barbosa Ferramenta para análise de vulnerabilidade ao uso de drogas em ambiente escolar |
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Adolescence is the stage where the nature of human beings is being formed, where own opinion becomes stronger, therefore, is very difficult to get young people's attention to serious issues such as drug use. To reach this audience, was developed a web tool using Game Maker engine, the programming languages GML, HTML, CSS, JavaScript and PHP, and MySQL database with SQL language and phpMyAdmin tool. The developed tool will be applied to students from the 4th grade of elementary school. The game is in the style RPG that allows players an immersion in the character's role in the game. Are personal data stored on the player, such as name, age and grade, and also the answers to the questions presented in the game and the respective time that the player took to answer them. These data would be used to generate both individual reports, and to analyze trends in bulk. |
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BERALDO, Guilherme Barbosa. Ferramenta para análise de vulnerabilidade ao uso de drogas em ambiente escolar. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, 2016. |
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