O jogo eletrônico como interventor: possibilidades de mediação desde o processo de produção

This project describes an electronic game which was developed through the appropriation of the intervention concept, from the philosopher Vilém Flusser. A prototype of the game was developed with intervenient characteristics. For that, the roots of thought from Flusser that sustain his intervention...

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Principais autores: Silva, Gustavo Henrique Santos, Kretzschmar, Leonardo Adolfo Sandim, Santos, Lucas Alves dos
Formato: Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação)
Idioma: Português
Publicado em: Universidade Tecnológica Federal do Paraná 2020
Assuntos:
Acesso em linha: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7777
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