Arquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviço
This work aims to study the PWE3 technology, the types of native emulated services, the present PSN models as well as the methodologies under different Drafts and techniques that have improved the model in Backbone transport environments. Thus, the work provides in formation on the evolution of the...
Autor principal: | Mendes, João Paulo Ribeiro |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/9713 |
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riut-1-97132021-12-16T13:40:07Z Arquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviço Pseudowire Architecture: a multiservice infrastructure Mendes, João Paulo Ribeiro Mendes, Christian Carlos de Souza Teixeira, Lincoln Herbert Miziara, Alexandre Jorge Teixeira, Lincoln Herbert Mendes, Christian Carlos de Souza Telecomunicações - Sistemas de comutação Emuladores (Programas de computador) MPLS (Normas) Comutação por pacotes (Transmissão de dados) Frame relay (Transmissão de dados) Telecomunicações Telecommunication - Switching systems Emulators (Computer programs) MPLS Standards Packet switching (Data transmission) Frame relay (Data transmission) Telecommunication CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA::TELECOMUNICACOES::SISTEMAS DE TELECOMUNICACOES This work aims to study the PWE3 technology, the types of native emulated services, the present PSN models as well as the methodologies under different Drafts and techniques that have improved the model in Backbone transport environments. Thus, the work provides in formation on the evolution of the switching systems so that one can have an insight into the speed with which new technologies have emerged and others become obsolete, as well as a margin about the problematic faced by ISPs and customers regarding the evolution and spending on new infrastructures. The types of emulations and transport that can be used to obtain or maintain the legacy service are mentioned. It discusses the Pseudowire emulation through MPLS, TDM, and L2TPv3 mechanisms and completing is explained about its applicability in several points of a telecommunications network while contributing in the network convergence process. Este trabalho tem o propósito de estudar a tecnologia PWE3, os tipos de serviços nativos emulados, os modelos de PSNs presentes tal como também as metodologias sob diferentes Drafts (rascunhos) e técnicas que aperfeiçoaram o modelo em ambientes de transporte Backbone. Assim sendo o trabalho traz informações sobre a evolução dos sistemas de comutação para que se tenha uma visão acerca da velocidade com que novas tecnologias surgiram e outras se tornam obsoletas, tal como uma margem acerca da problemática enfrentada pelos ISPs e pelos clientes quanto a evolução e gastos com novas infraestruturas. São mencionados os tipos de emulações e de transporte que se podem utilizar para que se obtenha ou mantenha o serviço legado. Discute-se sobre a emulação Pseudowire através de mecanismos MPLS, TDM, L2TPv3 e completando é explanado sobre sua aplicabilidade em diversos pontos de uma rede de telecomunicações enquanto contribui no processo de convergência das redes. 2020-11-12T16:17:52Z 2020-11-12T16:17:52Z 2017-11-10 bachelorThesis MENDES, João Paulo Ribeiro. Arquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviço. 2017. 77 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2017. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/9713 por openAccess application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Curitiba Brasil Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações UTFPR |
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Telecomunicações - Sistemas de comutação Emuladores (Programas de computador) MPLS (Normas) Comutação por pacotes (Transmissão de dados) Frame relay (Transmissão de dados) Telecomunicações Telecommunication - Switching systems Emulators (Computer programs) MPLS Standards Packet switching (Data transmission) Frame relay (Data transmission) Telecommunication CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA::TELECOMUNICACOES::SISTEMAS DE TELECOMUNICACOES |
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This work aims to study the PWE3 technology, the types of native emulated services, the present PSN models as well as the methodologies under different Drafts and techniques that have improved the model in Backbone transport environments. Thus, the work provides in formation on the evolution of the switching systems so that one can have an insight into the speed with which new technologies have emerged and others become obsolete, as well as a margin about the problematic faced by ISPs and customers regarding the evolution and spending on new infrastructures. The types of emulations and transport that can be used to obtain or maintain the legacy service are mentioned. It discusses the Pseudowire emulation through MPLS, TDM, and L2TPv3 mechanisms and completing is explained about its applicability in several points of a telecommunications network while contributing in the network convergence process. |
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MENDES, João Paulo Ribeiro. Arquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviço. 2017. 77 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2017. |
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