Jogos virtuais no ensino: usando a dengue como modelo

Atualmente a tecnologia computacional presente em algumas escolas tem sido utilizada como ferramenta de aprendizagem apenas na área de informática, ignorando este recurso como um dos mais atrativos para o público infanto-juvenil também para outras áreas do ensino. Nosso objetivo é analisar a interat...

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Principais autores: Silva, Thais Dutra, Cardoso, Fernanda Serpa, Rodrigues, Carlos Rangel, Liberto, Maria Izabel, Currié, Maulori, Vannier, Marcos André, Castro, Helena Carla
Formato: Artigo
Idioma: Português
Publicado em: Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) 2008
Acesso em linha: http://periodicos.utfpr.edu.br/rbect/article/view/232
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