Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhas
This work presents a video summarization algorithm, which was applied in the summarization of videos of digital platform games. In addition to the summarization algorithm, it is also proposed a method for dividing an image into line blocks that recursively uses a region growth algorithm with a cost...
Autor principal: | Silva, Luiz Alberto da |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/10779 |
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riut-1-107792020-11-13T11:57:15Z Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhas Plataform games video summarization based on blocks of lines Silva, Luiz Alberto da Ortoncelli, André Roberto Marasca, Andre Luiz Ortoncelli, André Roberto Marcon, Marlon Mazzetto, Muriel Processamento de imagens - Técnicas digitais Algorítmos computacionais Jogos para computador Tecnologia streaming (Telecomunicação) Image processing - Digital techniques Computer algorithms Computer games Streaming technology (Telecomunication) CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWARE This work presents a video summarization algorithm, which was applied in the summarization of videos of digital platform games. In addition to the summarization algorithm, it is also proposed a method for dividing an image into line blocks that recursively uses a region growth algorithm with a cost function that analyzes distance color information. This algorithm was applied to detect three blocks of lines in each of the video frames, after the detection of the line blocks, the video was summarized using the difference between color, texture and motion. The efficiency of the summarization method used for each of the identified lines and also using global image information (as a comparison criterion) was analyzed. In addition to presenting the results obtained, experiments were also carried out to evaluate the algorithm proposed, through the viewers’ opinion of the summarized videos, obtained through a questionnaire. Through the experiments, it was possible to conclude that the technique of summarization based on blocks of lines is promising and it was also possible to identify several future works. Esse trabalho apresenta um algoritmo de sumarização de vídeos, que foi aplicado na sumarização de vídeos de jogos digitais de plataforma. Além do algoritmo de sumarização, também é proposto um método para divisão de uma imagem em blocos de linha que utiliza de modo recursivo um algoritmo de crescimento de regiões, com uma função de custo que analisa informação de distância entre cores. Tal algoritmo foi aplicado para detecção de três blocos de linhas em cada um dos frames do vídeo, após a detecção dos blocos de linhas, o vídeo foi sumarizado utilizando a diferença de cor, textura e movimento. Foi analisada a eficiência do método de sumarização utilizando cada uma das linhas identificadas e também utilizando informação global da imagem (como critério de comparação). Além de apresentar os resultados obtidos, também foram realizados experimentos para avaliar o algoritmo proposto, através da opinião de telespectadores dos vídeos sumarizados, obtida por meio de um questionário. Através dos experimentos, foi possível concluir que a técnica de sumarização baseada em blocos de linhas é promissora e também foi possível identificar vários trabalhos futuros. 2020-11-13T11:57:15Z 2020-11-13T11:57:15Z 2018-06-26 bachelorThesis SILVA, Luiz Alberto da. Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhas. 2018. 59 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Dois Vizinhos, 2018. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/10779 por openAccess application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Dois Vizinhos Brasil Engenharia de Software UTFPR |
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This work presents a video summarization algorithm, which was applied in the summarization of videos of digital platform games. In addition to the summarization algorithm, it is also proposed a method for dividing an image into line blocks that recursively uses a region growth algorithm with a cost function that analyzes distance color information. This algorithm was applied to detect three blocks of lines in each of the video frames, after the detection of the line blocks, the video was summarized using the difference between color, texture and motion. The efficiency of the summarization method used for each of the identified lines and also using global image information (as a comparison criterion) was analyzed. In addition to presenting the results obtained, experiments were also carried out to evaluate the algorithm proposed, through the viewers’ opinion of the summarized videos, obtained through a questionnaire. Through the experiments, it was possible to conclude that the technique of summarization based on blocks of lines is promising and it was also possible to identify several future works. |
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SILVA, Luiz Alberto da. Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhas. 2018. 59 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Dois Vizinhos, 2018. |
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