Gamificação: uma proposta de aplicação da plataforma Classcraft nas aulas de matemática do ensino médio
por: Brizola, Alana Stefany
Publicado em: (2021)
Protótipo de software educacional para resolução de exercícios em ambiente gamificado
The object of this work is to present a model of an educational software (ES) that may point towards teaching strategies in order to engage and motivate students in educational activities. The development of the model was centered on the creation of a system of activities, focused on the resolution...
Na minha lista:
Autor principal: | Michels, Anderson Luiz |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/11576 |
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