Desenvolvimento de jogo com balanceamento de dificuldade dinâmico
Electronic games are always looking for a way to innovate and differentiate themselves in the marketplace, in ways that appeal to the player, whether with more elaborate stories or a realistic, high-definition graphics. However there is a part that is not always perceived, changing the behavior of t...
Autor principal: | Gaudencio, Alex |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2020
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/15955 |
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