Ecos da antiga Canaã: adaptando o conto de Aqhat para os quadrinhos.
The discovery of the ruins of the city of Ugarit just under a century ago has permitted us to rediscover the culture of the ancient people of Canaan, until then known only through the Bible – which the narrative sought to degrade and vilify this people -, and notice it’s influence surviving until to...
Autor principal: | Pelinski, Robson José Carlos |
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Formato: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
Idioma: | Português |
Publicado em: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2022
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Assuntos: | |
Acesso em linha: |
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/28633 |
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riut-1-286332022-05-24T06:08:00Z Ecos da antiga Canaã: adaptando o conto de Aqhat para os quadrinhos. Echoes from ancient Canaan: adapting the tale of Aqhat in comics Pelinski, Robson José Carlos Paz, Liber Eugenio Paz, Liber Eugenio Graça, Rodrigo Andre da Costa Sarro, Ed Marcos Histórias em quadrinhos Projeto gráfico (Tipografia) Conto Comic books, strips, etc Graphic design (Typography) Short stroy CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL The discovery of the ruins of the city of Ugarit just under a century ago has permitted us to rediscover the culture of the ancient people of Canaan, until then known only through the Bible – which the narrative sought to degrade and vilify this people -, and notice it’s influence surviving until today. The following project aims to register the development process of a comic adaptation of the over 3000 years old tale discovered in these ruins of the epic hero Aqhat, considered one of the most important texts of ugaritic literature, aiming to be an attractive way to generate knowledge to an extensive public about the new insights that the recent discoveries allowed us to have of Canaan. Here informations will be presented for the contextualization of what has been discovered about this land and its people, also presenting and analysing the Tale of Aqhat, together with informations of other ugaritic religious texts that will allow us to have a better comprehension of the text; methodologies for the creation of comics and peculiarities of manga style diagramation; and at last the development of the comic itself, recording and justifying the making of the different decisions. At the end, all of the comic’s full finished pages are shown. A descoberta das ruínas da cidade de Ugarit há pouco menos de um século nos permitiu redescobrir a cultura do antigo povo de Canaã, até então conhecido apenas pela Bíblia – qual a narrativa buscou degradar e vilanizar este povo -, e perceber sua influência sobrevivendo até os dias atuais. O projeto a seguir visa registrar o processo de desenvolvimento de uma adaptação em quadrinhos do conto de mais de 3000 anos descoberto nessas ruínas do herói épico Aqhat, considerado um dos textos mais importantes da literatura ugarítica, visando ser uma forma atrativa para um público amplo de gerar o conhecimento sobre as novas visões que as descobertas recentes nos permitiram ter de Canaã. Serão apresentadas informações para a contextualização do que foi descoberto sobre essa terra e seu povo, além de apresentar e analisar o Conto de Aqhat, junto com informações de outros textos religiosos ugaríticos que permitam maior compreensão do conto; metodologias para a criação de quadrinhos e particularidades da diagramação do estilo mangá; e por fim o desenvolvimento do quadrinho em si, registrando e justificando a tomada das diferentes decisões. No final, constam todas as páginas completas da história. 2022-05-23T19:26:48Z 2022-05-23T19:26:48Z 2021-05-18 bachelorThesis PELINSKI, Robson José Carlos. Ecos da antiga Canaã: adaptando o conto de Aqhat para os quadrinhos. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Design Gráfico) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2021. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/28633 por openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Curitiba Brasil Tecnologia em Design Gráfico UTFPR |
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Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
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Histórias em quadrinhos Projeto gráfico (Tipografia) Conto Comic books, strips, etc Graphic design (Typography) Short stroy CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL |
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Histórias em quadrinhos Projeto gráfico (Tipografia) Conto Comic books, strips, etc Graphic design (Typography) Short stroy CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL Pelinski, Robson José Carlos Ecos da antiga Canaã: adaptando o conto de Aqhat para os quadrinhos. |
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The discovery of the ruins of the city of Ugarit just under a century ago has permitted us to rediscover the culture of the ancient people of Canaan, until then known only through the Bible – which the narrative sought to degrade and vilify this people -, and notice it’s influence surviving until today. The following project aims to register the development process of a comic adaptation of the over 3000 years old tale discovered in these ruins of the epic hero Aqhat, considered one of the most important texts of ugaritic literature, aiming to be an attractive way to generate knowledge to an extensive public about the new insights that the recent discoveries allowed us to have of Canaan. Here informations will be presented for the contextualization of what has been discovered about this land and its people, also presenting and analysing the Tale of Aqhat, together with informations of other ugaritic religious texts that will allow us to have a better comprehension of the text; methodologies for the creation of comics and peculiarities of manga style diagramation; and at last the development of the comic itself, recording and justifying the making of the different decisions. At the end, all of the comic’s full finished pages are shown. |
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PELINSKI, Robson José Carlos. Ecos da antiga Canaã: adaptando o conto de Aqhat para os quadrinhos. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Design Gráfico) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2021. |
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