Desenvolvimento de um serious game para o ensino de lógica computacional

Each student can have a different learning speed, learning in the traditional way cannot explore the full potential from the students who are above average and it can even discourage the students who are below average, forcing them to follow other students rhythm, what is not always possible to acco...

ver descrição completa

Autor principal: Bonizi, André Renato
Formato: Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação)
Idioma: Português
Publicado em: Universidade Tecnológica Federal do Paraná 2020
Assuntos:
Acesso em linha: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/12484
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!